PC Terbaik untuk Prosesor VR dan Virtual Reality Ready dari Intel

TerasKaltim

Rasakan pengalaman bermain virtual reality yang imersif dengan PC untuk VR, yang dirancang untuk memenuhi semua tuntutan dan menghadirkan pengalaman gameplay terbaik.

Permainan dan teknologi realitas virtual telah membuat langkah signifikan sejak peluncuran awal sistem VR komersial pada tahun 2016. Pengembang perangkat lunak dan insinyur perangkat keras terus mendorong batas-batas apa yang mungkin dalam media. Dengan spesifikasi perangkat keras untuk headset VR yang meningkat dan game berkualitas lebih tinggi dalam pengembangan, memiliki PC yang tepat untuk VR lebih penting dari sebelumnya.
Inovasi Headset

Ekosistem VR telah terdiversifikasi untuk memasukkan headset yang disesuaikan untuk berbagai kasus penggunaan. Inovasi di dunia VR termasuk headset all-in-one, headset inside-out, dan headset kelas atas yang menawarkan pengalaman generasi berikutnya.

Semua dalam satu
    Sistem mandiri, seperti Oculus Go* dan Oculus Quest*, tidak memerlukan PC untuk digunakan. Mereka mengandalkan perangkat keras seluler dan merupakan evolusi dari headset VR seluler lama — pikirkan Google Cardboard* — yang membutuhkan ponsel cerdas.
Luar dalam
    Headset luar-dalam — Headset Oculus Rift S*, Vive Cosmos*, dan Windows* Mixed Reality* seperti Samsung Odyssey+* — memiliki sensor pelacakan posisi VR bawaan, mengabaikan kebutuhan akan stasiun pangkalan eksternal. Mereka biasanya memiliki kecepatan refresh sekitar 90 Hz dan layar beresolusi cukup tinggi dan membutuhkan komputer untuk berfungsi.
Headset kelas atas
    Headset yang membuat peningkatan generasi atas tanaman pertama dari sistem realitas virtual mulai muncul. Spesifikasi headset generasi saat ini telah melampaui generasi pertama Oculus Rift CV1*, yang memiliki resolusi 1080 x 1200 per mata pada 90 Hz. Headset Valve Index* memiliki kecepatan refresh 120-144 Hz dan resolusi yang diperluas 1440 x 1600 per mata untuk tampilan game yang lebih baik dengan latensi (atau jeda) yang lebih rendah antara reaksi game terhadap input dan gerakan Anda. Vive Pro* memiliki layar AMOLED untuk warna dan kontras yang lebih kaya. HP Reverb*, headset luar-dalam, memiliki resolusi 2160 x 2160 per mata untuk meningkatkan ketajaman visual pada 90 Hz. Headset Pimax* membuat kemajuan serupa dalam resolusi dan kecepatan refresh.

Saat spesifikasi untuk headset meningkat, begitu juga persyaratan perangkat kerasnya. Headset kelas atas akan membutuhkan PC kelas atas yang sama untuk menyalakannya.

Game yang Lebih Besar dan Persyaratan Perangkat Keras yang Lebih Terjal

Sama seperti perangkat keras yang berkembang, game VR menjadi lebih ambisius.

Dengan headset all-in-one, jenis game yang dapat dimainkan dibatasi oleh perangkat keras bawaan perangkat. Pilihan berkisar dari game kecil dan kasual (Angry Birds VR: Isle of Pigs) hingga game yang cukup menuntut (Superhot VR, Beat Saber*), tergantung pada kemampuan masing-masing headset.

Karena headset luar-dalam mengandalkan perangkat keras di dalam PC Anda, headset ini memungkinkan Anda memainkan game yang lebih ambisius. Judul-judul seperti Stormland* dan Lo-Fi* dari Insomniac Games, penerus spiritual dari judul peluncuran VR Technolust* — sementara dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2020 — memiliki dunia game yang lebih besar dengan gameplay dunia terbuka, sementara Ready at Dawn’s Lone Echo 2*, juga dijadwalkan untuk rilis 2020, menampilkan lingkungan yang lebih besar dan lebih kompleks daripada aslinya.

Persyaratan sistem yang lebih tinggi secara alami menyertai game yang lebih canggih ini. Half-Life: Alyx* hadir dengan persyaratan sistem minimum yang lebih tinggi daripada game VR beberapa tahun sebelumnya.

CPU: Prosesor Intel® Core™ i5-7500 Generasi ke-7
RAM: 12GB
GPU: GTX 1060 / RX 580

Bandingkan dengan The Lab*, game VR Valve sebelumnya, yang dirilis pada 2016.

CPU: Prosesor Intel® Core™ i5-4590 Generasi ke-4
RAM: 4GB
GPU: GTX 970 / R9 290

Game VR lainnya tidak jauh di belakang, dengan persyaratan yang meningkat untuk penyimpanan, memori, dan pemrosesan. Menginstal game VR fantasi Asgard’s Wrath* membutuhkan ruang penyimpanan gratis sebesar 121 GB karena detail tekstur game. Sementara itu, DiRT Rally 2.0* memakan ruang penyimpanan sebesar 91,63 GB. Dan sementara pemain bisa bertahan dengan 4-8GB RAM dan CPU tingkat menengah untuk banyak judul, game di cakrawala menuntut lebih banyak. The Walking Dead: Saints & Sinners*, misalnya, merekomendasikan RAM 16GB dan prosesor Intel® Core™ i7-8700K.

Salah satu alasan peningkatan ini adalah peningkatan visual fidelity dari game terbaru. Harapkan tren ini akan terus berlanjut seiring semakin banyak pengembang AAA yang memasuki ruang VR. Persyaratan game beranggaran besar cenderung melebihi persyaratan game indie, yang saat ini merupakan mayoritas rilis VR. Perangkat keras yang lebih baik seringkali diperlukan untuk mendukung kemajuan grafis ini dan mendorong laju bingkai yang konsisten.

Leave a Reply

Comment
Name*
Mail*
Website*